Wasserwelt: der Wasserkreislauf
Wasser bewegt sich zwischen Luft, Land und Ozeanen, ohne einen festen Anfang. Hier stehen zwölf Teile dieses Kreislaufs mit je zwei kurzen Fakten und der USGS-Quelle.
Das Kartenspiel zum Erkunden dieser Welten kommt bald online. Bis dahin liest du hier jede Karte mit ihrer Quelle.
Verdunstung
Flüssiges Wasser kann zu unsichtbarem Wasserdampf werden.
Verdunstung entzieht Wärme und kann eine Oberfläche kühlen.
Kondensation
Wasserdampf kann wieder flüssige Tröpfchen bilden.
Tropfen am kalten Glas können aus der Umgebungsluft stammen.
Niederschlag
Regen, Schnee und Hagel sind Niederschlagsformen.
Wasser fällt, wenn Tropfen oder Kristalle groß genug werden.
Versickerung
Ein Teil des Oberflächenwassers sickert in den Boden.
Die Bodenbeschaffenheit beeinflusst die Aufnahmegeschwindigkeit.
Grundwasser
Grundwasser füllt Räume in Gestein und Sediment.
Ein Grundwasserleiter speichert und transportiert Grundwasser.
Transpiration
Pflanzen geben Wasserdampf über ihre Blätter ab.
Wurzeln nehmen Wasser auf, das später in die Luft gelangen kann.
Sublimation
Eis kann ohne flüssigen Zwischenschritt zu Dampf werden.
Schnee kann selbst bei Frost langsam verschwinden.
Oberflächenabfluss
Wasser kann über die Landoberfläche bergab fließen.
Versiegelte Flächen können Versickerung verringern und Abfluss erhöhen.
Quellen
An einer Quelle tritt Grundwasser an die Oberfläche.
Quellen verbinden Grundwasser mit oberirdischen Bächen.
Gletscher
Gletscher speichern Wasser als Eis.
Schmelzen gibt einen Teil des gespeicherten Wassers an Flüsse ab.
Ozeane
Die Ozeane enthalten den größten Teil des Erdwassers.
Verdunstung aus Ozeanen liefert Wasser an die Atmosphäre.
Flüsse
Flüsse transportieren Wasser durch ein Einzugsgebiet.
Ein Fluss kann Oberflächenabfluss und Grundwasser aufnehmen.