Monde de l’eau : le cycle de l’eau
L’eau circule entre l’air, la terre et les océans, sans point de départ unique. Voici douze parties de ce cycle, chacune avec deux faits courts et la source de l’USGS.
Le jeu de cartes pour explorer ces mondes arrive bientôt en ligne. En attendant, tu peux lire ici chaque carte avec sa source.
Évaporation
L’eau liquide peut devenir une vapeur invisible.
L’évaporation retire de la chaleur et peut refroidir une surface.
Condensation
La vapeur d’eau peut redevenir des gouttelettes liquides.
Les gouttes sur un verre froid peuvent venir de l’air.
Précipitations
Pluie, neige et grêle sont des précipitations.
L’eau tombe quand les gouttes ou cristaux deviennent assez gros.
Infiltration
Une partie de l’eau de surface pénètre dans le sol.
L’état du sol influence la vitesse de pénétration.
Eau souterraine
L’eau souterraine occupe les espaces des roches et sédiments.
Un aquifère stocke et transmet l’eau souterraine.
Transpiration
Les plantes libèrent de la vapeur d’eau par leurs feuilles.
Les racines absorbent de l’eau qui peut ensuite retourner dans l’air.
Sublimation
La glace peut devenir vapeur sans passer par l’état liquide.
La neige peut disparaître lentement même sous zéro.
Ruissellement
L’eau peut descendre à la surface du terrain.
Les surfaces pavées peuvent réduire l’infiltration et accroître le ruissellement.
Sources
Une source est un endroit où l’eau souterraine atteint la surface.
Les sources relient l’eau souterraine aux cours d’eau.
Glaciers
Les glaciers stockent de l’eau sous forme de glace.
La fonte restitue une partie de cette réserve aux eaux courantes.
Océans
Les océans contiennent la majeure partie de l’eau terrestre.
L’évaporation océanique alimente l’atmosphère en eau.
Rivières
Les cours d’eau transportent l’eau à travers un bassin versant.
Un cours d’eau peut recevoir du ruissellement et de l’eau souterraine.